Le Monde merveilleux de la Colorisation

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Cela peut varier du partage avec les autres de vos trouvailles, creations, questions techniques, etc..

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Messagede Grumpfbear » 16 Mar 2007, 18:22

Harlock a écrit:Rhaaa, il m'en faudrait un pour moi tout seul à hugger tout le temps, c'est tellement mignon, je craque....... :cry:

hé ho ! Laisses en pour les autres ! de diou...
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Messagede Timduru » 16 Mar 2007, 21:09

Defurét a écrit:C'est pas mal la photo originelle, très mignonne. Timduru était vraiment là où est-ce c'est déjà édité pour que le fond soit là aussi?

Oui j'étais bien la bas :)
C'est avant china beach sur la route côtière, coté San Francisco :)
plutôt bien comme endroit, un petit chemin de terre tranquille pour arriver là.
Mais bon je n'ai rien inventé, Yippee avait commencé il y a des années déjà, même si ça faisait un bon moment qu'il n'y avait eu aucune fursuit la bas après Yippee.
Et bon lui il est local ;)
Image

Sinon il y a les principaux endroits que j'ai visité qui sont là:
http://fursuit.timduru.org/view/Other/T ... duru_Toony
:)

Xss a écrit:je crois qu'on devrait avoir l'avis du pauvre Timduru : on parle de lui comme d'une peluche à hugger comme s'il n'avait pas son mot à dire! J'imagine le pauvre qui rentre dans une boutique et qui n'en ressort pas vivant, huggé à mort! :lol:


attendez quelques jours, l'encre sur les tickets *hugs* n'est pas encore sèche ;)
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Messagede Raghan » 17 Mar 2007, 00:33

C'est une belle collection de photos que tu nous montres là, Timduru! :P
C'est super mignon tout ça!
Y a beaucoup de photos, je me régale!

Excellent, les photos devant l'Arc de Triomphe et les Champs Elysées!
Les gens devaient halluciner, j'adore!! :lol:


Dernière édition par Raghan le 17 Mar 2007, 00:51, édité 2 fois.
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Re: Le Monde merveilleux de la Colorisation

Messagede Timduru » 17 Mar 2007, 00:49

Jaspion a écrit:Créons notre image de référence en prenant pourquoi pas les couleurs d'origine:


C'est cette image là qui détermine les couleurs qui vont "passer" ou non après calcul dans matlab, sur les pixels en proximité des traits de couleur ?
La couleur des traits étant extrait de pixels de la couleur d'origine de la zone où ils se trouvent ?

Tu fais quoi ensuite pour laisser passer les couleurs ? Tu passes une boule assez grande qui regarde la présence de couleurs de valeur proche des traits de référence dans leur zone proche ?
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Messagede Raghan » 17 Mar 2007, 00:52

Mais, je remarque que tu as pas mal voyagé!! :-o
Le grand Canyon, San Francisco GoldenGateBridge, Hollywood,... Impressionnant!
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Re: Le Monde merveilleux de la Colorisation

Messagede Vector » 17 Mar 2007, 12:02

Timduru a écrit:
Jaspion a écrit:Créons notre image de référence en prenant pourquoi pas les couleurs d'origine:


C'est cette image là qui détermine les couleurs qui vont "passer" ou non après calcul dans matlab, sur les pixels en proximité des traits de couleur ?
La couleur des traits étant extrait de pixels de la couleur d'origine de la zone où ils se trouvent ?

Tu fais quoi ensuite pour laisser passer les couleurs ? Tu passes une boule assez grande qui regarde la présence de couleurs de valeur proche des traits de référence dans leur zone proche ?


On place juste une touche de la couleur voulue à l'intérieur de chaque zone. Pas besoin de faire des traits forcément, mais c'est mieux pour des zones larges comme le ciel, pour indiquer un dégradé avec un autre trait au niveau de l'horizon. C'est comme ça que j'ai reconstitué le ciel original sur ton cliché. J'ai pris un échantillon de couleur en haut et en bas: idem, pour la couleur de l'eau.

La colorisation est entièrement automatique. 8-)

Tout au plus, lorsque la machine a du mal (évasion de couleur), on lui indique les limites en passant un trait de couleur à la frontière. Mais sinon, cela fonctionne tout seul.

Contrairement aux logiciels commerciaux utilisés pour coloriser les films comme Black Magic, le zonage se fait ici automatiquement, même pour la première image! Le calcul est beaucoup plus performant, car le système de zonage de Black Magic laisse évader la couleur plus facilement qu'ici, même sur des séquences rapides.
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Messagede cLx » 17 Mar 2007, 12:44

Sympa cette utilisation de matlab ! Epatant.
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Re: Le Monde merveilleux de la Colorisation

Messagede Timduru » 17 Mar 2007, 20:25

Harlock a écrit:Mais, je remarque que tu as pas mal voyagé!! :-o
Le grand Canyon, San Francisco GoldenGateBridge, Hollywood,... Impressionnant!


oui, autant en profiter tant que je peux encore marcher ;)
Ces derniers temps ce sont plus les finances qui posent problèmes, ça va ralentir la fréquence des visites longues et lointaines ;)


Jaspion a écrit:On place juste une touche de la couleur voulue à l'intérieur de chaque zone. Pas besoin de faire des traits forcément, mais c'est mieux pour des zones larges comme le ciel, pour indiquer un dégradé avec un autre trait au niveau de l'horizon. C'est comme ça que j'ai reconstitué le ciel original sur ton cliché. J'ai pris un échantillon de couleur en haut et en bas: idem, pour la couleur de l'eau.

La colorisation est entièrement automatique. 8-)

Mais matlab fait principalement du calcul, ou alors il y a un module de traitement d'image maintenant ?
La partie "entièrement automatique " il faut bien qu'elle ait un algo qq part pour coloriser comme ça .. :)
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Re: Le Monde merveilleux de la Colorisation

Messagede Vector » 17 Mar 2007, 20:28

Timduru a écrit:Mais matlab fait principalement du calcul, ou alors il y a un module de traitement d'image maintenant ?
La partie "entièrement automatique " il faut bien qu'elle ait un algo qq part pour coloriser comme ça .. :)


Matlab, on peut quasiment TOUT faire avec: traitement d'images, de sons, etc... Il suffit du bon algorithme. :wink:
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Messagede Timduru » 17 Mar 2007, 20:32

Ben oui c'est ce que je dis, il faut bien qu'il y ait un algo derrière,
c'était le but de ma question initiale,
sur quoi l'algo se base-t'il pour réaliser la colorisation:
proximité / seuil des traits de couleurs etc..
Mais comme tu m'indiques que c'est comme les antibiotiques et que c'est automatique.. je m'interroge ;)

Donc si ça n'est pas automatique et intégré à la base dans matlab, sur quoi se base l'algo exactement, et quelle est la technique employée pour combiner l'image originelle / colorisation des zones ? :)
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Messagede Searyn » 17 Mar 2007, 20:37

là ça devient trop compliqué pour mon ptit crâne de saurien XD
Mais je tiens à dire que je te préferes en vert qu'en bleu ^^
*hugs* irresistible et trop mimi :P
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Messagede Vector » 17 Mar 2007, 20:43

C'est un algorithme dérivé de la détection d'intensité, de texture avec une fonction de "poids" et de corrélation, en diminuant la charge de calcul comme dans les algos de traitement d'image (réduction du bruit) par filtrage anisotropique. Si tu as des images NB à me faire tester, je suis partant.
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Messagede Timduru » 17 Mar 2007, 20:52

J'ai des photos que mars voyager à pris à l'insu de mon plein grès ;)
C'est pas N&B mais equivalent :)

[url=http://fursuit.timduru.org/view/FurryCon/FurtherConfusion/FC2006/fursuits/TripBeforeFC/20060114_JoshuaTree,Coffy_20060114_JoshuaTree022.jpg]
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Messagede Raghan » 17 Mar 2007, 22:40

Waahh! :wlaugh:
Nous avons enfin la preuve de l'existence de la vie sur MARS!!
:lol:
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Messagede Searyn » 17 Mar 2007, 22:45

ouai et si ça qu'il y'a la bah je veux bien y'aller XD
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