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 Sujet du message: Windows ou Linux?
MessagePosté: 29 Déc 2003, 15:55 
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Salut a tous

J'suis en train de boucler la version 2003 de mon jeu RodentRavage&Rampage (hamtaro version violent en gros)...

J'aimerais savoir qui possède windows, la puissance du processeur, et pour ceux qui son sous linux pourrait me tester la version actuelle. J'ai pas encore cherché de bugs sous Linux.

Pour l'instant j'ai relevé, sous windows:
-Trop difficile
-Saccadements (précisez si cela survient sur votre machine)


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MessagePosté: 29 Déc 2003, 17:01 
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Moi j'veux bien essayer la version nux, j'ai un athlon 700mhz avec 256mo de ram qui tourne en debian stable, et cLx veut bien la version windows, il a un amd k6 2 à 450mhz avec 256mo de ram qui tourne sous windows 98 "stable", vala

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MessagePosté: 30 Déc 2003, 10:06 
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Huhu je veux voir ca :)
Windows 2000 Bi-pro 866 ici.


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MessagePosté: 30 Déc 2003, 19:07 
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Il s'agit du premier niveau, que j'ai agrandit, pour mieux calibrer la difficulté. (la taille fait 12800 pixels x 1440, l'ancienne version faisait 6400x960) quand j'aurais réglé quelques bidules graphiques j'vous passerait le jeu et on chassera qq bugs
Le probleme c'est la vitesse... J'ai un 2400mhz et je constate que les proc d'ici tournent autour des 800mhz (mon soft fait dans la resolution 320x240... trop gourmand à mon goût)
Si à 800mhz c'est trop lent je risque de de repasser à la version précédente, donc y aura 2 versions.
Quelqu'un connait un soft pour ralentir la vitesse d'un processeur?


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MessagePosté: 30 Déc 2003, 19:10 
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loulop a écrit:
Quelqu'un connait un soft pour ralentir la vitesse d'un processeur?


windows ? ;)


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MessagePosté: 30 Déc 2003, 19:20 
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Euh, windows c'est plutot un virus :oops:


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MessagePosté: 30 Déc 2003, 19:42 
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Et a quand la version BeOS ?
(dans ce cas, je me fairais une joie de l'essayer aussi ;)

Au fait, tu programmes ça en C ou en pascal, ou autres ?


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MessagePosté: 30 Déc 2003, 19:59 
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Pour BeOS, il faut que je trouve un logiciel capable de faire tourner les bidules DirectX, pour linux, y a Winux, et pour Mac, y a virtual PC (qui marche nickel au passage, sous G4 le jeu marche à pleine puissance)

Il est programmé sous Multimedia Fusion, c'est un logiciel pour faire des jeux à partir de "bouts de phrases"
http://www.clickteam.com

C'est pour ça que c'est pas aussi rapide que si c'était directement programmé sous C, ou sous mon prenom ^^

PS: au fait, qui à déja joué à mon jeu avant que je poste ce tread?


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MessagePosté: 23 Jan 2004, 20:45 
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En revenant à RRR, je suis en train de programmer un tutorial automatique.
Un testeur d'un autre forum m'a fait comprendre que c'était un peu compliquée...


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MessagePosté: 06 Avr 2006, 12:36 
Pour ma part... AMD Sempron 3100+ 512Mo et GeForce 6600 256Mo....
Windows XP Pro SP2 et Linux
ça devrait suffire non ? :roll:
Mais je débute sous Linux... si l'intall de ton prog est simple, je peux bien le tester ou alors il faudra que tu m'explique la démarche à faire...
:oops:

Et heu... Window$ n'est pas un virus mais plus une PASSOIRE :wink:


Dernière édition par P'tit Coon le 06 Avr 2006, 14:50, édité 1 fois.

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MessagePosté: 06 Avr 2006, 13:46 
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Localisation: Croix, ou peu s'en faut...
je peux tester les 2 versions.

chacune sur une VM différente...

l'une en mandrake 10 (buerk, un linux), l'autre en XP pro.

si besoin, je peux peut-être ressortir une bonne vieille BSD

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MessagePosté: 06 Avr 2006, 13:57 
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C'est un très très vieux topic.

Ca m'étonnerait que ca soit encore d'actualité.


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MessagePosté: 06 Avr 2006, 14:50 
Ozone Griffox a écrit:
C'est un très très vieux topic.

Ca m'étonnerait que ca soit encore d'actualité.

Je pense aussi, j'ai vu la date qu'après l'avoir posté... :|
C'est bien comme entrée :lol:


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MessagePosté: 06 Avr 2006, 21:15 
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Localisation: Croix, ou peu s'en faut...
pareil

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MessagePosté: 08 Avr 2006, 20:15 
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Citation:
Je pense aussi, j'ai vu la date qu'après l'avoir posté...
C'est bien comme entrée

Mais comment l'as tu trouvé? En générale, un topic qui n'est pas sur les premières trois pages d'un forum n'est plus actif.

Tu aurait dû le trouver je ne sais où....! :-o


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