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MessagePosté: 26 Juin 2009, 04:23 
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Alors, voilà, je ne sais pas ce que je vais faire de cette idée. Cependant, si je veux commencer la scénarisation de cette idée, j'ai de besoins de vous demander vos goûts...

Alors, voilà l'idée. Je voudrais créer un petit jeu RPG Maker (XP) qui tourne autour du furry et qui inclura de la transformation. En quoi le personnage principal va se transformer? Ça, impossible de le dire car c'est les choix du joueur qui va le décider. Une chose est sure, chaque espèce aura des attributs qui permettra au joueur d'accéder à des zone spéciale.

Ceci dit, je voudrais savoir quelle espèces vous aimeriez voir et si vous seriez intéressé soit à participer soit à jouer!


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MessagePosté: 26 Juin 2009, 07:57 
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Haha, ça me rappelle quand j'étais plus jeune, et que je créais des centaines de début de jeu, sans jamais les finir :wink: .
Donc comme espèce Dragon ou au moins Lézard, et je peux tester si tu veux, mais je n'aurais pas le temps de participer.


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MessagePosté: 26 Juin 2009, 11:43 
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Tiens, toi aussi tu bosses sur un projet rmXP ? :3

Au pire met y les espèces les plus représentatives, genre Canins (loup, chien, ...), félins, aviens et reptiles.

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MessagePosté: 26 Juin 2009, 19:16 
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Jusqu'à présent, je pensais inclure :

1) Loup / louve
2) Chat / chate
3) Souris
5) Écureuil
6) Dragon / dragone


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MessagePosté: 26 Juin 2009, 21:52 
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J'aimerais bien voir un peu de loutres, on en voit trop rarement. :lol:
T'as qu'a prétexter que c'est pour accéder à des zones aquatiques ou je ne sais quoi. :P

*Ne connais pas grand chose en RPG*


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MessagePosté: 26 Juin 2009, 23:44 
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J'aurais aimé ça, mais le problème, c'est de représenter le déplacement dans l'eau. Si je trouve un script pour faire ça, je le fais! ;-)


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MessagePosté: 27 Juin 2009, 00:00 
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Je pense que, plus simple que un script, il suffirait de modifier le charset pour ajouter des "vagues" en transparence, qui donnent une fausse impression de mouvement de l'eau. Avec, sur ce charset, juste la tête, avec ou non une partie du corps, qui dépasse de l'eau.


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MessagePosté: 27 Juin 2009, 00:21 
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Dyak a raison.

Quelques évènements bien placé et en jouant avec le tileset et quelques charsets tu peux faire en sorte que le pj nage d'une manière très efficace.

je hais le ruby...

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MessagePosté: 27 Juin 2009, 00:27 
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Ça pourrait marcher! C'est vrais! J'ajoute la loutre à ma liste! Lol!


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MessagePosté: 27 Juin 2009, 00:58 
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C'est fou comment l'envie de faire un jeu nous prend rapidement... et qu'on s'en lance tout aussi rapidement pendant... (Je parle surtout pour moi, dans tout les cas)

Sinon, comme idée, il y aurait les volatils... bien qu'il y en a peu, je crois que c'est un public à rejoindre ^.^


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MessagePosté: 27 Juin 2009, 03:34 
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Nyhu si le jeu progresse sa me tenterai bien de participer à ton jeu^^ (personnage husky ou autre pour accéder à des terrain neigeux et froid? ^^) enfin je propose sinon tu peu vien faire un jeu avec des équipe de plusieurs perso comme un rpg et tu switch selon la zone enfin bon bonne chance quand même =) et aussi comme personnage il pourrais y avoir des personnage ayant la corpulence plus grand ou balaise ainsi que des fin selon leur espece et le capacité de combat ou de déplacement d'objet ou autre^^

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MessagePosté: 27 Juin 2009, 08:49 
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Ca a l'air intéressant. Tu peux compter sur ma participation.

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C'est pas Emilie ni Emily, c'est Emillie ! Avec deux L ! Et le prochain qui oublie un de mes L, je lui botte le Q !


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MessagePosté: 28 Juin 2009, 22:04 
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ça m'intéresse aussi. :wink:
Je manipule RPG maker depuis peu, mais je comprends vite ce logiciel et j'adore le manipuler. ^^


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MessagePosté: 29 Juin 2009, 08:09 
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Tiens ! C'est quoi donc, ça, RPG Maker ?

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MessagePosté: 29 Juin 2009, 11:33 
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Mph, c'est, pour résumer de manière très condensée, un logiciel qui propose via une interface et des commandes simples de créer un RPG dans le plus pure style des vieux Dragon Quest, Mystic quest, Phantasy star et autres opus à succès sur NES, SNES et Megadrive.

Ce qui fait la force du logiciel c'est sa facilité d'accès et d'utilisation, sans compter ses possibilitées de personnalisation au niveau des graphismes ou du système.

Il existe actuellement sous une bonne dizaine de version au japon, mais ceux traduit en FR sont les versions PC, soit Rm 95, Rm 2000, RM 2003, Rm XP et Rm VX (je t'épargne les sous versions de tactical rpg et autres ersatz).

Pour les intéressés :
http://www.rpg-maker.fr/index.php
http://rpgcreative.net/
http://www.pandora-creation.com/
http://rpgmakerxp-factory.net/

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