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MessagePosté: 16 Mar 2006, 19:46 
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Bonsoir,

Je me suis mis récemment à utiliser Terragen, un programme de génération de paysages photoréalistes. J'avais remarqué que la plupart des artistes du forum (à part Xss dans son dernier dessin :wink:) ne font pas d'arrière-plan par manque de temps ou de patience.

J'ai donc l'idée de fabriquer des arrière-plan sur demande.
Si vous êtes intéressé, envoyez-moi par MP une description de votre arrière-plan la plus précise possible : Type de terrain (montagne, plaine, désert, etc) et textures (neige, boue, herbe, etc), ambiance lumineuse (brouillard, orage, etc), orientation de la caméra (élévation, zoom, inclinaison), etc ...
Les seules limitations sont l'absence de forêts et de vues sous-marines.
Deux exemples de mes créations :
Image
Image
EDIT : N'hesitez pas, j'ai rarement l'occasion de faire réellement turbiner mon ordinateur

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"Writing is perhaps the greatest of human inventions, binding together people who never knew each other, citizens of distant epochs. Books break the shackles of time. A book is proof that humans are capable of working magic." (Carl Sagan)


Dernière édition par Pr. Théodose le 17 Mar 2006, 20:14, édité 1 fois.

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MessagePosté: 17 Mar 2006, 00:35 
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c fou :shock: ont dirai de vrai paysage en y regardant de loin c assez realiste bravo c paysage sont vraiment tres beau :idea:


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MessagePosté: 17 Mar 2006, 01:02 
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Moui, les nuages et l'eau ne sont pas terribles je trouve. Et ca manque clairement de végétation. Il y a aussi un manque de dégradé entre les différentes hauteurs. Par exemple quand on s'approche de l'eau, on doit voir plus de boue et de mousse, dans les hauteurs on aura de la neige et des pics érodés, etc...

Sinon c'est pas mal. L'effet désertique de la deuxième image est sympatique.


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MessagePosté: 17 Mar 2006, 09:58 
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Miagrou!

Ozone Griffox a écrit:
Moui, les nuages et l'eau ne sont pas terribles je trouve. Et ca manque clairement de végétation. Il y a aussi un manque de dégradé entre les différentes hauteurs. Par exemple quand on s'approche de l'eau, on doit voir plus de boue et de mousse, dans les hauteurs on aura de la neige et des pics érodés, etc...


Si je me souviens bien, Terragen -- du moins à l'époque où j'utilisais -- est tout à fait capable de gérer les dégradés de textures selon la hauteur, y'a tout un tas de contrôles pour ça.

Pareil pour le rendu de l'eau et des nuages. Pour la végétation en revanche, il n'y avait pas grand chose à faire, mais ça a peut-être évolué depuis?

Si les paysages ne sont pas assez réalistes au goût de l'utilisateur, ils sont en général une excellente base pour des filtres à la Photoshop (notamment les filtres de rendus, d'effets de peinture et autres...) qui donnent des effets plus du tout réalistes, du coup, mais artistiquement sympathiques. Enfin intéressants quoi, si on aime :P

(Un paysage Terragen, une bordure noire de 30-50 pixels, un coup de filtre 'brush stroke' en diagonale et hop!)

-- Kef, ex-utilisateur de Terragen pour décors de fonds d'écrans


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MessagePosté: 17 Mar 2006, 14:52 
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Xss a écrit:
Ah oui, j'avais entendu parler de ce logiciel, très bonne idée! ^^
Ceci dit je ne l'utilise pas (flémard : moi pas vouloir télécharger, installer, apprendre à utiliser :lol: ), et je ne pense pas que je le ferais. Plus j'avance en dessin, plus je veux tout faire à la main. XD


Argh ! Xss m'a installé une puce dans le crâne pour lire mes pensées !!! :shock: :shock: :shock:

Nan, sinon, un logiciel de ce genre est intéressant pour aider ceux qui sont flemmards de faire des arrières plans (nan, ne me regardez pas ainsi ! :cry: )

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Un petit machin vert qui aime gribouiller et qui ne sait jamais trop quoi mettre dans ces foutues signatures !


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MessagePosté: 17 Mar 2006, 15:49 
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Moi j'avais "testé"(très très vite) Bryce...
Mais ça donne moins bien en fait :P

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MessagePosté: 17 Mar 2006, 16:31 
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Miagrou!

Oooh ben y'avait moyen de faire des trucs chiadés avec Bryce quand même, non? Enfin à voir les démos, quoi ;)

Ma machine était trop chétive pour faire tourner le bidule à l'époque :P

-- Kef


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MessagePosté: 17 Mar 2006, 18:04 
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Kefen a écrit:
Miagrou!

Oooh ben y'avait moyen de faire des trucs chiadés avec Bryce quand même, non? Enfin à voir les démos, quoi ;)

Ma machine était trop chétive pour faire tourner le bidule à l'époque :P

Surement... mais j'ai bien écrit "très très vite"^^

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MessagePosté: 18 Mar 2006, 11:53 
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Il ne faut pas beaucoup de temps pour maitriser les bases de Terragen avec l'aide des tutoriels disponibles sur Internet.
Je n'ai ce logiciel que depuis lundi et j'arrive déjà à des résultats corrects (quoique pas fabuleux) :
Image
Je suis limité en taille à cette résolution dans la version gratuite de Terragen, mais ce n'est pas très génant.
J'ai par ailleurs renoncé à faire payer en dessins la modélisation, c'est contre-productif.

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MessagePosté: 18 Mar 2006, 13:36 
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Terragen est trop complexe pour moi, mon maximum se borne à photoshop mais c'est vrai que certain rendus sont joli (la lune l'est moins par contre).

Mais je pense qu'il est compliqué d'integrer un personnage sur ce type de fond (pas du point de vue technique, mais esthetique), non ?


Au plaisiR


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MessagePosté: 19 Mar 2006, 13:50 
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Informations / Description: Dessinateur depuis tout petit, normand devenu nantais, marié et papa de 2 garçons.
Préside l'association "Le Fur'West" à Nantes.
Organise l'atelier créatif furry "Le FAWN" tous les mois sur Nantes.
Donne des coups de patte à gauche à droite sur d'autres projets et ssociations furries.

Aime :
La chicorée, l'humour anglais, la cuisine japonaise, le rock progressif,

N'aime pas :
Marcher dans le caca
Ah Terragen :lol: Yavé longtemps que j'avais pas touché à ce petit logiciel fort sympathique :wink:


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MessagePosté: 26 Mar 2006, 22:25 
j'avais fait ca sous terragen dans mon temps ..

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MessagePosté: 26 Mar 2006, 22:49 
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les effet de lumiere sont vraiment magnifique bravo :idea:


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MessagePosté: 27 Mar 2006, 11:41 
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Très joli travail, lucky stallion. Si j'analyse bien l'image, on a :
- Nuages : noirceur élevée, persistance négative, taille moyenne, contraste élevé
- Soleil : 65-70° au dessus de l'horizon, couleur de base jaunâtre, lumière réaliste
- Atmosphère : Haze à 60% et demi-longueur < 400m, bleu atmosphérique inchangé avec demi-longueur > 4000m
- Rendu de l'atmosphère et des nuages au maximum.
C'est bien çà, n'est ce pas ? :wink:
De mon coté, je me lancerai dans des rendus de "glowing ray" lorsque mon ordinateur aura plus de 256 Mo de mémoire vive. Sinon c'est le plantage assuré.

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