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Train est un jeu d’horreur en point'n'click plutôt court qui se déroule intégralement dans un train, en France.


Histoire

Le vendredi 23 octobre 1959, Jérôme et ses amis, étudiants en école d’ingénieur, rentrent chez eux par le train pour les vacances de la Toussaint. Après plusieurs discussions, ils remarquent que le trajet dure plus longtemps que d’habitude, et qu’il n’y avait pas eu un seul arrêt depuis le départ. Jérôme, avec son meilleur ami, Yves, décide d’aller voir le conducteur, mais la porte du wagon est bloquée, en rejoignant les autres ils vont essayer de trouver un plan pour sortir d’ici et de cette situation.

Gameplay

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Le jeu est un point'n'click un peu différent de la normale, quand vous passez la souris sur un élément interactif, une liste d’action apparaît, il faut cliquer dessus pour éclaircir les boutons sélectionnables puis choisir l’action.
Les boutons en vert avec l'icône d’un objet veulent dire que Jérôme va utiliser cet objet une fois l’action effectuée.

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Ces livres vous permettent de sauvegarder vos parties.

Bien que le jeu intègre une utilisation de la souris, Jérôme est contrôlé avec les flèches directionnelles du clavier, la touche shift permet de courir, les interrupteurs et les portes ne sont interactifs qu’en se dirigeant vers eux.

Personnage

Le jeu intègre 7 personnages au total.

Image Jérôme Lupus, un loup âgé de 17 ans.

Image Yves Goupil, un renard âgé de 17 ans, qui est le meilleur ami de Jérôme.

Image Claudine Félidés, une chatte timide de 18 ans.

Image Serge Ovis, un mouton âgé de 18 ans, il fume une pipe de temps en temps.

Image Joël Lacerta, un lézard de 17 ans.

Image Sylvain Lotor, un raton-laveur de 16 ans d’origine américaine, est le meilleur ami de Joël.

Téléchargement

https://www.mediafire.com/file/wn9oej8z ... R.zip/file

Screenshot

+ [spoiler]
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hum hum, suspense mystère et boule de poil.
présentation sobre et système visiblement simple, bravo pour la comm et surement pour le jeu ^v^


Ça a l'air sympa. Un train en France en retard ? Ils ont paniqué pour peu...


re
bon j'ai céder, j'ai tester, j'ai aimer, j'y jouerait.
critique: le début peut paraître un poil long mais c'est raisonnable et l'ambiance musical est bien dans le thème, heureusement que tu nous a dit comment courir sinon je mourrais en boucle, mais ça reste intuitif, laisser le chois de laisser des ami prendre des risque à notre place: nice ^v^
je ne suis pas encore au wagon 4 (code trop dure pour mon esprit à 1 h du mat ^v^) mais je sens que ce truc vas me plaire ^v^


re re croa
bon ba je ne pensai pas terminer aussi vite un jeu, bravo à toute l'équipe pour ce superbe travail ^v^
'maintenant il me reste juste a y rejouer encore et encore pour faire un "perfect")


Claircendre a écrit:
re re croa
bon ba je ne pensai pas terminer aussi vite un jeu, bravo à toute l'équipe pour ce superbe travail ^v^
'maintenant il me reste juste a y rejouer encore et encore pour faire un "perfect")


Merci d'avoir joué à mon jeu que j'ai développé seul. :3
Qui sont morts dans ta partie ?


Erwill a écrit:
Merci d'avoir joué à mon jeu que j'ai développé seul. :3
Qui sont morts dans ta partie ?


Dans la premiére: Claudine félidé (je vois encore sa tête roulé à mes pied #v#, et joël (dur ça mort à lui), et sylvain nul ne le sait.

mais tous à l'heure, ré essaye, et no-kill ^v^ (bien que je n'ai pas vue une scène que ta screenshot donc nouvelle mission: la trouver ^v^)
merci à toi pour ce cadeau ^v^


bon en fait le début n'est pas long , c'est mon ordi qui l'est ^v^'
et en revoyant les dessin que tu nous avait montré dans ta galery je me dit que c'est une jolie avancé ( viewtopic.php?f=13&t=11226&p=292661#p292955 ) , mais quand est il de ton projet de rpg "Australia"? (pardonne ma curiosité ^v^)


"Astralia" ? Je l'ai abandonné il y a longtemps maintenant, ça ne correspondait plus à ce que je voulais faire.


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