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Lynx  (gothique)   Anthro
 MessagePosté: 20 Juin 2013, 00:54 Sujet du message: Re: Pour l'élaboration d'un tchat online sur télephone mobile (A
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Localisation: Paris
Rôliste
Je suis particulièrement occupé en ce moment donc je vais passer mon tour.

Mais pourrait-tu préciser les specs?
Quelles sont les plateformes cibles? Les langages et techno envisagées ?
Quelle solution a tu prévu pour le versionning des sources?
Financement du serveur de prod?

Et question subsidiaire: en quoi consiste la partie graphique d'un chat qui est par définition essentiellement textuel?

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Avatar by F-R95


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Loup  (Noir à grosses pattes)   Anthro
 MessagePosté: 20 Juin 2013, 07:28 Sujet du message: Re: Pour l'élaboration d'un tchat online sur télephone mobile (A
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Sur la Furmap: Brek Wolf

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Fursuiter, sur la DB: Brek Wolf
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En gros, ça se résume à :
- "Bonjour je propose un programme utile, mais c'est vous qui le faites. Débrouillez-vous."

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cheval   Anthro
 MessagePosté: 20 Juin 2013, 11:15 Sujet du message: Re: Pour l'élaboration d'un tchat online sur télephone mobile (A
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Sur la Furmap: nejaa

Ecrivain
il n'est jamais trop tard pour apprendre. les tutoriels présent sur internet sont très nombreux et certains sont extrêmement bon.

Si tu veux faire une application pour téléphone commence par apprendre le Java, c'est pas bien compliqué. ensuite il faut apprendre a utiliser Java pour dev sur android.

Citation:

Pour visionner l'appliquation ? J'ai mon télephone, donc pas de problème
Pour le language j'avais pensé au Java, car le flash ne marche pas sur tous les télephones



oui mais non. Le Java n'ira que pour android, pour dev pour iPhone il faut faire de l'objectiveC (probablement un des pire langage qu'il m'a été donné de voir). De même, si tu a un appareil apple tu ne pourra pas tester l'app pour android et inversement.

Flash n'a pas de rapport avec la programmation pour ces systèmes.


Concernant les styles. Que sait-tu faire? parce que créer des styles pour les applications android ou iOS c'pas pareil. et c'est pas très classique.

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Renarde Arctique   Anthro
 MessagePosté: 20 Juin 2013, 11:35 Sujet du message: Re: Pour l'élaboration d'un tchat online sur télephone mobile (A
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Localisation: Quelque part en voyage
Sur la Furmap: Gigi

Fursuiter
Rôliste
Il existe déjà un client pour le minichat développer par Niki et cLx.

Je l'utilise depuis quelques mois et le nombre de plantages et segfaults a bien diminué au cours des versions. La version actuel est stable chez moi.

http://sourceforge.net/projects/minichatclient/

Il est possible de recompilé le programme programme pour y intégrer un serveur IRC local. Il suffit donc se connecter avec un client IRC classique sur ce serveur local pour accéder au chien.


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Kangaroo
 MessagePosté: 20 Juin 2013, 12:32 Sujet du message: Re: Pour l'élaboration d'un tchat online sur télephone mobile (A
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Localisation: Marcinelle - Hainaut - Belgium
Sur la Furmap: Niki

Ecrivain
Rôliste
Ah oui, je confirme, il y a maintenant une passerelle pour utiliser un client IRC pour discuter sur le chien (parce que IRC, c'est mieux ! :D)

Si vous avez besoin d'aide pour linstaller... N'hésitez pas à lire la doc ! :twisted:
(Bon, vous pouvez m'envoyer un MP aussi, mais après avoir lu la doc.)


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cheval   Anthro
 MessagePosté: 21 Juin 2013, 15:16 Sujet du message: Re: Pour l'élaboration d'un tchat online sur télephone mobile (A
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Sur la Furmap: nejaa

Ecrivain
charlie51 a écrit:
Je vais voir ça de plus près.
Mais, qu'appelle tu les styles ?


Sous android par exemple lorsque on créé une vue on a pas 40 façons de faire:

il y a quelques layout de base et un layout libre (on place les éléments là où on veux mais il faut faire gaffe aux "bugs" si on change de résolution d'écran). Donc déjà on est pas a 100% libre dans le placement des éléments sur la page.

Ensuite ces éléments sont standards, on ne peux pas ( ou très peu ) les changer.


Quand toi tu parle de créer un template je pense que tu parle du placement des éléments et de leur formes / couleurs / fonds / images.

Honnêtement ... tu n'aurai rien a faire a part peut-être des images. Et encore.


Pour définir ce placement, les couleurs, les méthodes a appeler lors de clic, glissements, etc on passe par un fichier xml (éditable avec un éditeur WYSIWYG).
Je ne suis pas sur mais il est surement possible de définir des "styles" c'est a dire de modifier le visuel des éléments et boutons pour toute l'app d'un coup.


Pour windows phone c'est a peu près le même principe. sauf que ces fichiers (qui sont du xml aussi) sont au format .xaml et que leur facon de faire est de séparer complètement le la logique du programme du design. Dans ce cas oui, tu pourrai faire quelque chose, mais il faudrait apprendre a travailler sur les bons outils (blend pour le design windows phone).

Je ne connais pas le principe pour iOS mais dans quelques jours j'en saurais plus.

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