heu ... non je vois pas trop ... ^^"
C'est que moi, je passe une fois dans les 2 morceaux, une autre fois un peu plus loin, et entre les deux ça forme une boucle, je passe le fil dedans, je serre bien et je continue ainsi de suite Je sais pas si c'est fiable mais bon c'est ma méthode... (remarque non ^^si les point sont trop écartés, mais avec des points bien rapprocher ça tien mieux, mais c'est long >.<)
Atelier fursuit de Kossetsu
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
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Brek Wolf - Loup (Noir à grosses pattes) Anthro
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
Moi, je les couds côte à côte en point "baseball"
(ou "zig zag". En voilà un point de couture très furry ...)
Merci à Aoï pour la technique ! :3
Sur la fourrure, ça ne se voit pas.
On le serre bien. A l'usure c'est la fourrure autour qui se déchire, pas la couture. Autrement dit c'est méga-solide.
C'est fait pour du juste au corps généralement. Par exemple j'ai fais 2 gants à 5 doigts pour Mioute comme ça.
Tout à la main.
(ou "zig zag". En voilà un point de couture très furry ...)
Merci à Aoï pour la technique ! :3
Sur la fourrure, ça ne se voit pas.
On le serre bien. A l'usure c'est la fourrure autour qui se déchire, pas la couture. Autrement dit c'est méga-solide.
C'est fait pour du juste au corps généralement. Par exemple j'ai fais 2 gants à 5 doigts pour Mioute comme ça.
Tout à la main.
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Rimou - Chat sphynx (Gonflable) Anthro
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
Voilà ma façon de procéder. Je ne sais pas du tout si ça vaut réellement quelque chose ou non, étant donné que c'est ma première suit. Je fait attention de bien serrer tout mes points, et de bien tendre le fil aussi.
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Kosse - hyène
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
J'ose le double post pour éviter de faire un pavé. Si la fursion est de mise, Orthank sautera certainement sur l'occasion pour nous faire son remake de Dragon Ball Z (navrée pour le travail toutefois .. ) !
Voici quelques photos de ma tête que j'ai recommencé. Cette fois ci, j'ai pris comme prévu une base en balaclava. J'ai recommencé plusieurs fois le museau avant d'arriver à quelque chose de fin et plutôt dans mes proportions.
Le monsieur n'a pas encore d'oreilles car pour faciliter le transport, je compte les fixer à l'aide de boutons pressions, ce qui les rendra amovibles. Du coup, exit les oreilles full mousse, et bonjour à la base en papier cartonné couvert juste ce qu'il faut de mousse pour sculpter la forme désirée.
J'ai hâte de finir la base en mousse pour attaquer les yeux, car là, ça ne ressemble pas à grand chose :p Je projette de faire quelque chose de vraiment toony. Du coup, il me reste pas mal de boulot, notamment au niveau des joues dont je doit accentuer la forme, ainsi que les sourcils et le front en général. Sans oublier la mâchoire inférieure qui sera semi amovible.
Ca en fait du travail avant l'EF ! Et ce n'est certainement pas Valve qui m'aide à la tâche, avec sa décision de passer Team Fortress 2 en F2P .. Mais je m'égare, je mégare ! Tout ça pour dire, encore une fois et comme toujours, les critiques sont les bienvenues
PS: Robe de plage \o/
Voici quelques photos de ma tête que j'ai recommencé. Cette fois ci, j'ai pris comme prévu une base en balaclava. J'ai recommencé plusieurs fois le museau avant d'arriver à quelque chose de fin et plutôt dans mes proportions.
Le monsieur n'a pas encore d'oreilles car pour faciliter le transport, je compte les fixer à l'aide de boutons pressions, ce qui les rendra amovibles. Du coup, exit les oreilles full mousse, et bonjour à la base en papier cartonné couvert juste ce qu'il faut de mousse pour sculpter la forme désirée.
J'ai hâte de finir la base en mousse pour attaquer les yeux, car là, ça ne ressemble pas à grand chose :p Je projette de faire quelque chose de vraiment toony. Du coup, il me reste pas mal de boulot, notamment au niveau des joues dont je doit accentuer la forme, ainsi que les sourcils et le front en général. Sans oublier la mâchoire inférieure qui sera semi amovible.
Ca en fait du travail avant l'EF ! Et ce n'est certainement pas Valve qui m'aide à la tâche, avec sa décision de passer Team Fortress 2 en F2P .. Mais je m'égare, je mégare ! Tout ça pour dire, encore une fois et comme toujours, les critiques sont les bienvenues
PS: Robe de plage \o/
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Kosse - hyène
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
Ca démarre bien, hâte de voir le résultat final!
+1000 ... mais c'est si bon! x)
Kossetsu a écrit:Ca en fait du travail avant l'EF ! Et ce n'est certainement pas Valve qui m'aide à la tâche, avec sa décision de passer Team Fortress 2 en F2P
+1000 ... mais c'est si bon! x)
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
Kossetsu a écrit:
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA OKEYYYYY Merci ! ^^
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Brek Wolf - Loup (Noir à grosses pattes) Anthro
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
Pour le moment ça s'annonce très sympa tout ça.
Bon courage pour la suite !
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Rimou - Chat sphynx (Gonflable) Anthro
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
Merci beaucoup Rimou ! Ca m'encourage vraiment >:3 Go go ef avec des poils
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Kosse - hyène
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
Je crois qu'il est inutile de vous exprimer à quel point j'ai hâte de finir cette suit, maintenant ... Plus ça avance et plus je suis pressée.
Je vous remercie tous du fond du coeur pour la motivation que vous m'avez donné, et pour vos adorables commentaires !
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Kosse - hyène
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
hey ça a pris forme ! ça m'a l'air trés bien ça !
Brûle la gomme, pas ton âme.
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
Merci beaucoup Arzu Les poils longs c'est un peu la mort à coller :p
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Kosse - hyène
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
Il a une bonne bouille comme ça
Ça donne envie de s'y mettre ^^
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- Jashugan
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Re: [ WIP ] Zack(arie)
Kossetsu a écrit:Merci beaucoup Arzu Les poils longs c'est un peu la mort à coller :p
En cas de poil long comme celui ci, pour simplifier la manip il suffit de coller d'abord les morceaux a l'arriere du crane, puis de finir par la pointe du museau, dans le sens inverse des poils en fait. Comme ca le bout des poils de la plaque que tu as posé est pas dans le chemin de la prochaine plaque que tu colles, et tu peut régler plus finement les jonctions(je sais pas si mon explication est tres claire).
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