Queue animatronique...

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Queue articulée par wiimote |3

Messagede Lightfox » 08 Nov 2009, 22:01

Salut les poilus!

Je suis tombé sur truc dans mes flux RSS, vous en pensez quoi? :3

http://www.youtube.com/watch?v=6efDVkmI ... _embedded#


Modération: Dernière édition par Timduru le 08 Nov 2009, 22:06, édité 1 fois.
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Re: Queue animatronique...

Messagede Rimou » 11 Juin 2010, 16:25

Un truc assez chouette que je viens de découvrir via Furaffinity :



La structure seule, sans fourrure ni rien, a l'air bien plus mouvante et dynamique. Dommage que l'ajout des matières pour faire la queue atténue l'effet, car c'est vraiment très chouette, je trouve.

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Re: Queue animatronique...

Messagede poisson » 11 Juin 2010, 17:45

@rimou: oua la vache c'est super chouette il c'est creusé la tete pour trouver sa.
le seul point négatif de sa structure c'est lorsque l'on se baisse ba ... faut faire attention a qui il y derrière :silly: (comme dans les douche a l'armé)
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Re: Queue animatronique...

Messagede Luciole » 11 Juin 2010, 18:05

Pour la première: j'ai le même mouvement aussi fluide et aisé avec la queue de Natalie ^^
Pour la seconde: Vraiment bien fait, j'adopte ^^
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Re: Queue animatronique...

Messagede Rimou » 12 Juin 2010, 05:27

Ce que j'adore par dessus-tout, c'est le fait que la queue "suive" en quelque sorte les torsions du corps. Quand par exemple on se tourne vers la droite, la queue s'entortille à droite. Ca ajoute du cachet niveau réalisme et amusement de l'oeil, si j'puis dire, qui n'est point négligeable.
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Re: Queue animatronique...

Messagede Vector » 12 Juin 2010, 20:14

Le contrôle est un peu indéniable, les éternels soucis avec les animatroniques c'est le bruit généré et la fragilité.
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